Jedną z lepiej działających rzeczy, jakie możemy zrobić w roli Agile Coacha czy Scrum Master, aby wspomóc zwinność zespołu/ organizacji, to nauka poprzez zabawy czy warsztaty grupowe. Materiał daje jasne wskazówki, jak takowe przygotować, o czym pamiętać itd. ⏩ Accessing Agile Games as a Tool in Transformation and Change
Wraz ze skalowaniem organizacji oraz budowaniu developmentu w oparciu o wiele zespołów, pracujących nad jednym produktem, naturalnie pojawi się potrzeba zespołu wspomagającego. W książe o topologiach zespołów nazywany był on zespołem “Uruchamiającym”, z ang. Enabling team. Tutaj nieco innego, ale zbliżone podejście do tematu zespołu platformowego. ⏩ Squad vs Platform & Product Teams
Znam wiele zastosowań metod Now/Next/Future, ale jak widać, pasuje również doskonale nadaje się do budownaia roadmapy produktu. ⏩ Why I Invented the Now/Next/Later Roadmap
Przydatne rady, jak radzić sobie z “trudnymi” stakeholderami (ale działają też z np. trudnymi członkami zespołu, z lekkimi modyfikacjami tu i tam). ⏩ How to work with difficult stakeholders
Uwielbiam używać narzędzi typu canvas do wszystkiego, a już szczególnie do tematów produktowych oraz np. dokumentowania biznesowego inicjatyw technicznych. Tutaj tablica służąca do eksploracji gotowości produkcyjnej rozwiązania/produktu. ⏩ Product Go-to-Market (GTM) Canvas: Define How You Take New Ideas to Market
Do oglądania | słuchania
Ciekawa propozycja jako alternatywa dla Scrum Lego, które już jest nieco oklepane i ma swoje bolączki - ScrumTale. Gra kooperacyjna mająca na celu wprowadzenie w działanie Scruma i procesów iteracyjnych, poprzez wspólne budowanie powieści kryminalnej. Wszystko brzmi dobrze, ale cena zestawu - dla mnie zabójcza. ⏩ Zwinne Crime Story
Kiedy powinniśmy patrzeć na Throughput, a kiedy Cycle Time oraz dlaczego symulacje oparte na jednym, bądź też drugim mogą dać sprzeczne wyniki w tych samych warunkach. ⏩ Episode 39 Prediction Wars Scatterplot vs Monte Carlo